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Mensaje por Juan el Mar Jul 01, 2008 3:11 pm



Nombre: Naruto
Apellido: Uzumaki
Humor: Serio, Fuerte y Sin compasion

Objetivo: Destruir todas las aldeas!
Lugar: Naruto


Nivel: 58

Hp: 330
Ataque: 330
Defensa: 330

Habilidad: recuperacion de energia
Nivel de arma: 25
Energia: 340
Agilidad: 330
Velocidad: 330
Rango en el Rol: Lider SkyDarks


Ataques:

kunai: hace 20 de daño y gasta 5 de ataque.


kage bushin no jutsu:tecnica que crea una copia real del usuario cada clon gasta 2 de energia y hace un daño de 15 por cada uno.


rasengan: tecnica inventada por yondaime su daño total es de 60 y para esquivarlo hay que tener mas velocidad que el que la usa:


Odama rasengan: version mejorada del rasengan inventada por naruto y jiraya
su fuerza y tamaño son descomunales hace un daño total de 90 y gasta 20
de fuerza para esquivarla hay que usar otro ataque mas fuerte que este.


fuuton shuriken rasengan: Tecnica aun mas poderosa que el rasengan y el odama.
hace un daño total de 120 pero le hace al que lo usa 20 de daño;para
esquivarla hay que usar un ataque aun mas poderoso par reducir su daño
a 20.


Katon karyuu endan:Al emplear esta técnica se crea una gran llamarada que es emitida a una
velocidad muy alta, vale resaltar que en el pleno uso de esta técnica
el usuario puede incrementar las llamas a su antojo.
hace un daño de 70 y gasta 30 de energia


Sunshin no jutsu:con este jutsu uno se puede teletransportar para esquivar ataques o alejarse sel enemigo solo se nescesita usar 10 de velocidad .


kirin: tenica maestra del elemento trueno crea un dragon electrico que viene desde el cielo . hace un daño de 240 y se necesita usar tecnicas de fuego antes y esperar 2 turnos.
es inevitable no se puede esquivar de ninguna manera pero solo se usa 2 veces por pelea



Rinnengan:el doujutsu mas poderoso de todos este puede ver los organos internos del oponente ,ademas se puede usar la metacamposis para causar un daño increible al enemigo al usar esto se obtiene el cuerpo del oponente por 2 turnos .hace un daño de 130 pero no se puede volver a usar en toda la batalla.


kuchiyose no jutsu:Esta técnica consiste en que se puede invocar animales,objetos o
muertos para luchar en lugares que uno desee. uno tiene que hacer un
contrato de sangre con la especie,dependiendo de la cantidad de chakra
usada uno puedo invocar a especies más poderosas o menos poderosas.
invocacion pequeña:gasta 10 de enrgia y 20 de daño
invocacion grande:gasta 30 de energia y 40 de daño
invocacion gigante: gasta 60 de enrgia y hace 70 de daño


katon gamayu endan:tecnica que se usa despues del kuchiyose gigante ,primero la invocacion lanza un aceite despues de un turno se usa una tecnica tipo katon y asi se combina con el aceite y crea un infierno de llamas (en ese monmento se pone este jutsu,hace un daño de 150 y gasta 5 de energia.


Ryusa Bakuryu:Versión mejorada, en donde se mueve una enorme cantidad de
arena hacia el enemigo convirtiendo el panorama en un océano de
arena.no puede ser deja al enemigo abajo de la arena por 3 turnos
esquivada dada la gran cantidad de arena hace un daño de atkx2-20. gasta 10 de energia y 10 de velocidad


Sabaku taisou:para usarlo antes tienes que dejar al enemigo bajo tierra
.Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la
Avalancha del Desierto.no puede ser esquivada hace un daño total de
atkx3 gasta 20 de energia


Jūken Hakke Hyaku Nijyu Hachō:Versión avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor
rango de alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla
contra Kidōmaru solo en el anime.hace 80 de daño y deja al enemigo sin energia por 4 turnos


chokuto: es la espada que Sasuke recibió de orochimaru
en sus dos años y medio de entrenamiento. Sasuke la usa frecuentemente
en sus enfrentamientos, haciéndola un elemento indispensable de sus
combates y un valor activo en sus estrategias.
hace un daño de 40


chidori nagashi:Este Jutsu hace que el cuerpo del usuario despida chakra electrico de todo su cuerpo. La electricidad puede cambiar de lugar o potencia dependiendo de la voluntad del usuario. Esta técnica hace 50 de daño .cuando es combinada con alguna espada hace 90 de daño.


Fūin jutsu shiki fūjin:tecnica prohibida que se usa para sellar almas en un cuerpo sea humano o bestial .para usar esta tecnica se necesita cargar chakra y mantenerlo por 1 turno hace que el enemigo muera al instante pero tienes que gastar 70 en todos tus stats y gasta ademas 80 de vida solo se usa 1 vez por combate.


Hakke rokujuu yonshou:tecnica de proteccion absoluta en la que se usa hilos de chacra para cortar al oponente y crear una barrera de proteccion absoluta gasta 30 de energia y hace 128 de daño para esquivarlo tienes que tener la velocidad x2 del que la usa


Hakke rokujuu yonshou hakkebou:tecnica mejorada que necesita el ataque anterior.crea una barrera de proteccion que dura dos turnos. hace 150 de daño y gasta 50 de energia.


Ryuuka No jutsu: Esta técnica de fuego emite una fortísima llamarada que requiere de una guía para llegar al objetivo, debido a que su enorme poder destructivo reduce mucho su precisión. Gasta 25 de agilidad y hace 60 de daño.

Ultra-chakra rasengan:este ataque solo se puede usar haciendo 4 kage bushins y luego esperando el ataque mientras carga un turno .para esquivar este ataque tienes que tener mas energia que el que la usa si no no se esquiva por mas jutsus que se use.es inesquivable.su daño total es de atk x 3 +15 y gasta 50 de energia.


Shinjuu Zanshu no Jutsu: se tira del enemigo hacia dentro de la tierra a la vez que se presiona la tierra, hasta que aqueda completamente trapado. Gasta 20 de velocidad y el enemigo no puede hacer nada durante un turno.


Sabaku Kyu: Consiste en usar la arena para encerrar al enemigo en ella,dejandole solo la cabeza sin que le toque la arena.Tu inteligencia y fuerza tiene que superar la defensa y fuerza del contricante


Sabaku Sōsō: Después de hacer el sabaku kyu se utiliza la arena para apretar al enemigo hasta tal punto que reviente por dentro.Si el ataque funciona ganas el combate de inmediato. Pero para que ffuncione tu energia+velocidad+ataque debe superar su velocidad+energia+ataque+defensa


-Ninpou Mokuton Mokujou heki: este jutsu al hacerlo te protege de todo, gasta 10 de agilidad y 5 de energia, si el enemigo tiene como atake la defensa del que lo usa x2 este jutsu no protege al que lo usa se puede proteger al compañero en batallas de 2 o mas.


Ninpou Moku Bunshin: este jutsu hace un clon de madera identico a ti solo se puede tener 1 en el campo, a diferencia de los demas clones este se puede defender, tiene la mitad de vida,atake,defensa,velocidad, agilidad,energia del que lo usa, para hacerlo cuesto 25 de energia, solo se puede usar uno por pelea.


Naruto uzumaki rendan: se usa con el kage bushin y luego se usa esta tecnica que hace una serie de combos con los clones obligatoriamente se deben usar 7 clones y gasta 30 de agilidad y hace 90 de daño solo se esquiva teniendo mas velocidad que el otro.


kage shuriken no jutsu:hace la cantidad de shurikens que uno quiera perocada shuriken se esconde en la otra para atacar por sorpresa .hace el daño dependiendo de cuantas shuriken se hagan y gasta dependiendo.


chakra kunai no jutsu:hace que la kunai que uno lleve se vuelva mas fuerte y haga mas daño hace 25 de daño y gasta 20 de ataque.


Oōsen Ninpou Shoosen no Jutsu:se usa pra curar las heridas del objetivo o para revivirlo.si es para curar solo se usa 40 de chakra y recupera 30 de vida .si es para revivir se gasta toda la energia y toda la velocidad .solo se usa 2 veces por combate.


Ninpou Soso Saisei:restaura toda tu vida pero sacrificando 30 en todos los stats y no se puede volver a usar.


Suiton: Kigakure no jutsu:crea neblina que envuelve al usuario lo cual lo hace imposible de ver por mas doujutsus que se use excepto por el magenkyou sharingan eterno.gasta 20 de velocidad y para mantenerlo hay que gastar 5 de agilidad en cada turno.


Makyou hyoushou:crea espejos de cristal congelado de los cuales no se puede escapar a menos que se tenga mas velocidad y agilidad que el enemigo.gasta 20 de energia.


Makyou hyoshou senbon no hatei:luego de los espejos de cristal el usuario va de espejo en espejo atacando al enemigo con agujas senbon pero esto reduce su velocidad a la mitad si no te escapaste de el makyou hyoshou no puedes esquivar este hace 200 de daño.


Isshi Resshin:amplifica la fuerza para atacar al enemigo con un golpe descomunal que rompe la tierra.sube 20 de ataque y baja 10 de energia.solo e se esquiva si tienes mas ataque que el que lo usa .hace 80 de daño


Chou Odama Rasengan:tecnica final al que creo yondaime al cual solo yondaime y jiraya pudieron llegar este jutsu crea un rasengan gigante el cual necesita ser cargado por un turno debido a su tamaño dado esto el usuario por ese turno se vuelve inmune a cualquier ataque pero solo se puede detener este jutsu con uno aun mas poderoso y el jutsu que lo detuvo se desvanece.su daño es de atk x 2 -40.



shiki fujjin hokera no hiratsu: se usa para resellar almas en un cuerpo por ejemplo si un biju se sale de su jinchikuri pero solo se usa una vez por pelea aunque calma al biju por toda la pelea.gasta 30 de agilidad y no se esquiva a menos que el biju lleve 4 turnos de haber salido.se usa con todos lo sellos.


kyubi chakra rasengan:es un rasengan que es mas poderoso que el original ya que tiene chakra del kyubi que es el dios del fuego asi queda una secuencia de fuego que hace 2 de daño por turno .gasta 20 de agilidad y hace 100 de daño.


Mizu Kaiten: Con este jutsu puedes crear torbellinos acuáticos con los que golpeas al enemigo. Este causa 50 de daño y tienes que usar 20 de energia para hacerlo


Suryuidan No Jutsu: este jutsu consta en hacer un gran dragon de agua que arremete contra el rival, este jutsu gasta 15 de velocidad y 10 de energia un daño de 60


Doroku Gaeshi No Jutsu:Este jutsu consiste en hacer una pared de chakra frente de uno para cubrise de cualquier ataque frontal sea ninjutsu, arma o taijutsu gasta 10 de velocidad, 5 de energia y 5 de agilidad


omote renge: Tras propulsar al enemigo hacia el aire de una patada en la barbilla,
Lee lo envuelve con las vendas de sus brazos desde la espada y se
precipita de cabeza al suelo dando vueltas como una peonza desde gran
altura, estampando al enemigo de cabeza contra éste con enorme fuerza.hace un daño de 50 y gasta 10 de energia.


Fuin no jutsu takuyose kyubi: tecnica que hace que el usuario libere su biju pero a cambio de una buena cantidad de vida te sube 100 en cada stat y dura 4 turnos pero luego quedas paralizado por un turno y ademas sin 50 de vida.


Última edición por Juan el Sáb Jul 19, 2008 1:28 pm, editado 1 vez
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Mensaje por Juan el Sáb Jul 19, 2008 1:25 pm

kawimiri no jutsu: tecnica que se usas en peleas cuerpo a cuerpo gasta 10 de velocidad y no se esquivan espadas con esto.


Fuuton juuha shou:hace una onda expansiva de viento que corta lo que sea incluso chakra.apenas este jutsu toca al enemigo este se queda paralizado por un turno.hace 50 de daño y gasta 20 de energia para esquivarla tienes que tener mas velocidad que el que la usa sino solo la esquivas si el enemigo no tiene tu energia x2 -60.


Futton juuha reppuu shou:version mejorada de la anterior esta crea una garra que acaba con todo a su paso.solo se esquiva si el enemigo no esta a la vista o si este no tiene mas ataque que tu.hace 90 de daño y gasta 40 de energia.


futton hasaku no zangeki:una garra que cargada con chakra hace 40 de daño sin ello hace solo 10.


jukenpo hakke hyacho ninyu reppou tenkai haichou:tecnica maestra de la linea sucesoria de los hyuga la cual bloquea todos los 361 tenketsus y ademas hace daño increible en el ultimo golpe el cual puede matar.solo se esquiva si se tiene mas velocidad que el usuario auque sea por un punto si el enemigo esta amarrado o sin movimiento seguro que eljutsu dara ,hace 200 de daño y gasta 70 de energia.


katon horai rasengan:tecnica que es un rasengan normal pero combinado con el elemento katon (fuego) este ataque solo se logra hacer si tu tienes mas velocidad que el enemigo debido a que luego viene la peor parte.debido a esto este rasengan hce un daño de uno normal pero con 10 de daño mas debido a la concentracion del elemento fuego.si no se esquiva este puede matar porque el rasengan sale disparado hacia el suelo.en total hace un daño de 190 por todo .solo se esquiva con un jutsu fuerte del elemento agua o suiton.


Ninpou mokuton sousou kai:se usa como una barra de madera la cual choca con otra que el usuario lanaza ,solo se esquiva si tienes mas ataque que el enemigo o usas la logica.hace 100 de daño y gasta 30 de energia.


Samsaara taino 6 shikinai:esta tecnica hace que el ninja usuario (con el rinnengan) toma lños cuerpos de los enemigos que ha vencido.maximo 6 debido a esto los ninjas vencidos reviven y tienen los ataques y tecnicas que tenian en su ficha aun asi los ninjas estan muertos osea no pueden atacar por si solos.necesitan que el cuerpo principal los invoque .gasta 30 de energia por cuerpo.


Soryuu boufuuzetsu:hace dos dragones de viento que salen de las manos del usuario luego estos se unen y crean un tornado gigante.hace 70 de daño y gasta 30 de agilidad.


Senpou goemon:combina el elemento viento y el fuego ademas de aceite la cual crea un campo de vision nula por 2 turnos.hace 120 de daño u solo se esquiva con mas ataque que el enemigo.


Kuchiyose no jutsu edo tensei:para usar esta tecnica primero se necesitan cuantos cuerpos se quiera resucitar para que las almas viajen a traves de este .se gasta 90 de energia pero resicita a los cuerpos que se desee.


Hiraishin no jutsu: la tecnica que usaba el cuarto para teletransportarse una version mejorada del sunshin no jutsu.esta tecnica hace que el usuario se teletransporte a su voluntad haciendo varios golpes consecutivos en el aire o tierra .solo se esquiva si tu velocidad y agilidad -120 es mayor que la del usuario.hace 180 de daño y gasta 20 de agilidad y velocidad.



Rkyuusa orai no zakouu setai hougeki:primero con esta tecnica se hace una avalancha de arena la cual envuelve al enemigo ,luego de esta se crea una lanza de arena magnetizada la cual va dirigida al enemigo,para esquivarlo se necesita haber tenido en el momento una energia mayor a 120.si no se esquiva la tecnica da y el enemigo pierde 250 de vida.

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