luchemos juan

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Mensaje por ocita el Sáb Jul 12, 2008 10:45 am

de exiliaste de la villa de la arena hora de pagar por ello
mi ficha
Nivel: 24
Hp: 160'
Ataque: 160
Defensa: 160
habilidad: Hakke Kūshō
Nivel de arma: 8
Energia: 160
Agilidad: 160
Velocidad: 170

1 activo mi
Byakugan: con este doujutsu se puede ver tener
una vision de 360 grados ,ademas los puntos de chacra del oponente y
asi sus golpes aumentan el daño +20 se puede esquivar cualquier ataque
si se tiene mas velocidad que el oponente

2de ataco con mi hago 2 bolas
doton dorryudan: esta
tecnica crea un dragon de tierra el cual ataca al enemigo conbolas de
lodo cada bola hace 10 de daño y gasta 5 de energia.


3 defioendo
Hp: 160'
Ataque: 160
Defensa: 160
habilidad: Hakke Kūshō
Nivel de arma: 8
Energia: 160-10=150
Agilidad: 160
Velocidad: 170

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Re: luchemos juan

Mensaje por Juan el Sáb Jul 12, 2008 10:55 am

Jajajaja creo que ya venci a un hokage seguiras tu! ya no tengo compasion

Mi ficha:

Spoiler:
Nivel: 46
Hp: 270
Ataque: 270
Defensa: 270

Habilidad: recuperacion de energia
Nivel de arma: 19
Energia: 280
Agilidad: 270
Velocidad: 270
Rango en el Rol: Exiliado aldea de la arena


Primero:

-Ninpou Mokuton Mokujou heki: este jutsu al hacerlo te protege de todo, gasta 10 de agilidad y 5 de energia, si el enemigo tiene como atake la defensa del que lo usa x2 este jutsu no protege al que lo usa se puede proteger al compañero en batallas de 2 o mas.


Segundo:

kage bushin no jutsu:tecnica que crea una copia real del usuario cada clon gasta 2 de energia y hace un daño de 15 por cada uno.


Hago 7 clones

Tercero:

Naruto uzumaki rendan: se usa con el kage bushin y luego se usa esta tecnica que hace una serie de combos con los clones obligatoriamente se deben usar 7 clones y gasta 30 de agilidad y hace 90 de daño solo se esquiva teniendo mas velocidad que el otro.


No lo puedes esquivar ya que no tienes mas velocidad que yo y no se puede con otro jutsu
Nivel: 46
Hp: 270
Ataque: 270
Defensa: 270

Habilidad: recuperacion de energia
Nivel de arma: 19
Energia: 280 - 5 = 275 - 14 = 261
Agilidad: 270 - 10 = 260 - 30 = 230
Velocidad: 270
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Re: luchemos juan

Mensaje por ocita el Sáb Jul 12, 2008 11:02 am

utilizo mi habilidad y de esquivo el atake
1 de atco con mi y atako a tus clones
kuchiyose no
jutsu:Esta técnica consiste en que se puede invocar animales,objetos o
muertos para luchar en lugares que uno desee. uno tiene que hacer un
contrato de sangre con la especie,dependiendo de la cantidad de chakra
usada uno puedo invocar a especies más poderosas o menos poderosas.
invocacion pequeña:gasta 10 de enrgia y 20 de daño
invocacion grande:gasta 30 de energia y 40 de daño
invocacion gigante: gasta 60 de enrgia y hace 70 de daño


2de ataco a ti con mi
Jūken Hakke Hyaku Nijyu Hachō:Versión
avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor rango de
alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla contra
Kidōmaru solo en el anime.hace 80 de daño y deja al enemigo sin energia
por 4 turnos gasta 15 de agilidad

3 defindo
Hp: 160'
Ataque: 160
Defensa: 160
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Re: luchemos juan

Mensaje por Juan el Sáb Jul 12, 2008 11:14 am

-Ninpou Mokuton Mokujou heki: este jutsu al hacerlo te protege de todo, gasta 10 de agilidad y 5 de energia, si el enemigo tiene como atake la defensa del que lo usa x2 este jutsu no protege al que lo usa se puede proteger al compañero en batallas de 2 o mas.


Segundo:

Fuin no jutsu takuyose kyubi: tecnica que hace que el usuario libere su biju pero a cambio de una buena cantidad de vida te sube 100 en cada stat y dura 4 turnos pero luego quedas paralizado por un turno y ademas sin 50 de vida.


Tercero:

Hakke rokujuu yonshou hakkebou:tecnica mejorada que necesita el ataque anterior.crea una barrera de proteccion que dura dos turnos. hace 150 de daño y gasta 50 de energia.


Con esto no te mato =( solo te quito 150 xD

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Hp: 270 + 100 = 370
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Nivel de arma: 19
Energia: 280 - 5 = 275 - 14 = 261 - 5 = 256 - 50 = 206 + 100 = 306
Agilidad: 270 - 10 = 260 - 30 = 230 - 10 = 220 + 100 = 320
Velocidad: 270 + 100 = 370


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Re: luchemos juan

Mensaje por ocita el Sáb Jul 12, 2008 11:25 am

uso de nuvo a mi habillidad ya k tu atake no supera mi defnesa
1 uso mi
fuuin jutsu shukaku no
haru:permite sacar el biju shukaku pero en un lapso de 3 turnos luego
de este lapso el jinchikuri sube todos sus stats con 70 + pero
sacrificando 1 de vida.

2 de ataco con mi perro
3 definedo
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Re: luchemos juan

Mensaje por Juan el Sáb Jul 12, 2008 11:39 am

kuchiyose no jutsu:Esta técnica consiste en que se puede invocar animales,objetos o
muertos para luchar en lugares que uno desee. uno tiene que hacer un
contrato de sangre con la especie,dependiendo de la cantidad de chakra
usada uno puedo invocar a especies más poderosas o menos poderosas.
invocacion pequeña:gasta 10 de enrgia y 20 de daño
invocacion grande:gasta 30 de energia y 40 de daño
invocacion gigante: gasta 60 de enrgia y hace 70 de daño



Invovo a mi sapo bla bla bla ataca al tuyo se destruyen bla bla bla

Segundo:

Katon karyuu endan:Al emplear esta técnica se crea una gran llamarada que es emitida a una
velocidad muy alta, vale resaltar que en el pleno uso de esta técnica
el usuario puede incrementar las llamas a su antojo.
hace un daño de 70 y gasta 30 de energia


Tercero:

Ryuuka No jutsu: Esta técnica de fuego emite una fortísima llamarada que requiere de una guía para llegar al objetivo, debido a que su enorme poder destructivo reduce mucho su precisión. Gasta 25 de agilidad y hace 60 de daño.

Solo puedes esquivar un ataque con tu habilidad y seria la ultima vez que la usaras...

Nivel: 46
Hp: 370 + 10 = 380
Ataque: 370
Defensa: 370
Habilidad: recuperacion de energia
Nivel de arma: 19
Energia: 306 - 60 = 246 - 30 = 216 + 10 = 226
Agilidad: 320 - 25 = 295
Velocidad: 370


Subi 10 en mi energia y hp por mi habilidad -.-

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Re: luchemos juan

Mensaje por ocita el Sáb Jul 12, 2008 11:44 am

1 utilizo mi defensa
2y de lanzo esto y las odschocan
Ryuuka No jutsu: Esta
técnica de fuego emite una fortísima llamarada que requiere de una guía
para llegar al objetivo, debido a que su enorme poder destructivo
reduce mucho su precisión. Gasta 25 de agilidad y hace 60 de daño.

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Re: luchemos juan

Mensaje por Juan el Sáb Jul 12, 2008 11:55 am

Shinjuu Zanshu no Jutsu: se tira del enemigo hacia dentro de la tierra a la vez que se presiona la tierra, hasta que aqueda completamente trapado. Gasta 20 de velocidad y el enemigo no puede hacer nada durante un turno.


Ahora despues de que estas en la tierra

Sabaku taisou:para usarlo antes tienes que dejar al enemigo bajo tierra
.Variante de la anterior que es usada después de ejecutarse la
Avalancha del Desierto.no puede ser esquivada hace un daño total de
atkx3 gasta 20 de energia



Tercero:

Cargo energia

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Mensaje por ocita el Sáb Jul 12, 2008 12:01 pm

me esforce y aun asi no de gane eres mejor k yo ganaste

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Re: luchemos juan

Mensaje por Juan el Sáb Jul 12, 2008 12:13 pm

Bueno me ire de aca ganas 2 niveles pero aun asi preparate para mi invasion

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